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原神:看似机制相似,实则全面杰出,火神赢雷神太多了!

2024-12-23

许多玩家说火神和雷神机制基本一样,从而得出火神不会强势几个版块的言论,其实这是真看低了火神,天然也看低了雷神,毕竟当初雷神好赖是强势了一个半大版块的。

何况雷神当今使用率依旧很高,火神后续只会更高,而不会更差,毕竟火神的上限比雷神高得多,无论是队友树立依然元素属性来看齐是如斯。

机制方面,火神是一个领有爆发性前台伤害的变装,后台的时间还不错挂火减防患,后台挂火的含金量是挂雷不可比较的,昂贵的火属性和水属性懂的齐懂。

其次,火神大招不需要堆叠充能效力,诚然绑定纳塔队友,尤其是希诺宁,然而试问一下,你的水龙王难说念不思要希诺宁吗?即便不绑定,然而她带来的进步后果太大了,火神就算不需要纳塔队友也会遴选带希诺宁的。

更何况,火神大宇宙的才气是全变装内部最完善的,除了莫得钩索功能除外其他的才气齐是拉满,纳塔户口即等于提拔也比其余的几个早期神明提拔才气更强势一些。

不得不说,淌若雷神不需要考虑充能效力,那么也会是一个很强的变装,尤其是相助优菈,两个变装淌若齐不需要考虑充能,组队起来就会像希诺宁和火神一样骄傲了。

火神还有上风在于,自己浮松属性以及专武的数值也比雷神高太多了,我方的机制径直撑起了雷神最缺的双爆区,不比数值,单看机制,火神其实就跟雷神收支许多。

火神还省略自带基础抨击,队友希诺宁和茜特菈莉又齐备的提供了增伤减抗后果,还有大招轮回是队友提供即可,不需要用我方的圣遗物词条属性去换,雷神则是用了充能换伤害,这么一来数值就亏本很大。

相似是倍率怪物,雷神的双爆和基础抨击根柢不可看,雷国的DPS低就是因为这个原因,还有少量就是火神在山地里每一间齐会开局自动满能量大招,淌若雷神有这待遇只怕要好得多。

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